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先鋒 クラスト//刻命剣「エクリュリナージュ」//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- Spirit_K//レミリア・スカーレット//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- クラストは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kがデッキ(6ac7b1d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 クラスト dz 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - クラスト//体力24( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 05(00 17) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//威厳//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//屈折// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - Spirit_K//体力18( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 18) 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - クラスト 裏鍵が観戦を始めました。 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 4 - クラスト//体力22( 17) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 22(00 27) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//威厳//運命操作//屈折//平穏// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - Spirit_K//体力17( 22) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 30) ぷっちょーが観戦を始めました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - クラスト//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 29(00 34) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//威厳//運命操作//屈折//平穏//人符「現世斬」// 戦闘:クラスト - 天罰「スターオブダビデ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - Spirit_K 配置:人符「現世斬」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - Spirit_K//体力15( 21) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 52) 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 8 - クラスト//体力21( 15) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 50(00 45) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//威厳//運命操作//屈折//平穏//神罰「幼きデーモンロード」// ぷっちょー こっちカオスだ^q^ Spirit_K はぁレミリアかわいい 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 9 - Spirit_K//体力15( 21) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 25) 戦闘:Spirit_K - 神術「吸血鬼幻想」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:Spirit_K - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 10 - クラスト//体力17( 15) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(01 05) 手札:運命操作//威厳//運命操作//屈折//平穏//神罰「幼きデーモンロード」//平穏// クラスト 面倒だなあ・・・ 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - Spirit_K 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - Spirit_K//体力10( 16) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(01 53) 戦闘:Spirit_K - 神術「吸血鬼幻想」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:Spirit_K - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - クラスト//体力12( 10) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 51(01 36) 手札:運命操作//威厳//運命操作//屈折//平穏//平穏//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - Spirit_K//体力10( 12) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 33(02 07) 戦闘:Spirit_K - 神術「吸血鬼幻想」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:Spirit_K - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 14 - クラスト//体力8( 10) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 06(02 05) 手札:運命操作//威厳//運命操作//屈折//平穏//平穏//月の兎// 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - Spirit_K 配置:月の兎 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - Spirit_K//体力5( 7) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 04(02 29) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト Spirit_Kは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):運命操作 クラストは月の兎を場から捨札に送りました。 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - Dmg 1 6 Dmg - クラスト 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 16 - クラスト//体力1( 4) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 30(02 24) 手札:運命操作//威厳//屈折//平穏//平穏//平穏// イベント(クラスト):屈折 クラストは屈折を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K クラストは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_K 使えなくない? クラスト 何故 Spirit_K 屈折で クラスト 充填のみや Spirit_K oh... 裏鍵 (;´Д`) 結果:クラスト - Dmg 1 7 Dmg - Spirit_K Spirit_K ありがとうございました クラスト 乙 Spirit_K してやられたw クラスト まあ蝙蝠変化位ならなんとかなったが クラスト ^^; Spirit_K もどりまーす クラスト うい 大将戦 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ぷっちょー//コマンド入力!BBA!//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ぷっちょーの先攻になった。 ぷっちょーがデッキ(7dd7b76)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーの呪力は今1(+1)です。 裏鍵 嘘つけwwww Ping sent. Ping sent. ぷっちょー さとりいないんだもの・w・ ぷっちょー では クラスト どういうことだってばよ 裏鍵 どぞ 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 31) 手札:未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死者選別の鎌// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 裏鍵 どうしようかね Turn 3 - ぷっちょー//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 32(00 15) 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 38) 手札:未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 5 - ぷっちょー//体力21( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 40(00 23) 配置:結界「生と死の境界」 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 52) 手札:未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」// Spirit_Kが観戦を始めました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 7 - ぷっちょー//体力21( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 52(00 29) 配置:紫奥義「弾幕結界」 ぷっちょー どうしたものか・・・ Turn 8 - 裏鍵//体力23( 21) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(01 23) 手札:未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//死者選別の鎌//頭上華萎// 裏鍵 ふむ 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をぷっちょーの紫奥義「弾幕結界」につけました。 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 9 - ぷっちょー//体力21( 23) 呪力15( 6) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 22(00 46) 裏鍵 まぁ先張りしてなんぼ 配置:式神「八雲藍」 ぷっちょー dsyn 起動:結界「生と死の境界」 Turn 10 - 裏鍵//体力23( 21) 呪力11( 10) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(01 43) 手札:魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//お迎え体験版//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 11 - ぷっちょー//体力21( 23) 呪力15( 6) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 41(01 02) 戦闘:ぷっちょー - 結界「生と死の境界」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:ぷっちょー - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 ぷっちょーは式神:八雲藍をぷっちょーの紫奥義「弾幕結界」につけました。 起動:結界「生と死の境界」 Turn 12 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力11( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 01(02 49) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//換命「不惜身命、可惜身命」// イベント(裏鍵):頭上華萎 ぷっちょーは漱石枕流を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ぷっちょーの体力が-1 (19) - 頭上華萎 裏鍵は式神:八雲藍を場から捨札に送りました。 ぷっちょーは式神:八雲藍を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-2 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - ぷっちょー 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - ぷっちょー 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵 うーむ 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 13 - ぷっちょー//体力17( 17) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 45(01 47) ぷっちょー なんでお前命中7もあんだよ・・・ 裏鍵 ^^ ぷっちょーは二次元と三次元の境界を裏鍵の換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 戦闘:ぷっちょー - 結界「生と死の境界」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:ぷっちょー - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 Turn 14 - 裏鍵//体力13( 17) 呪力8( 3) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 42(03 22) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 起動:魂符「魂の遊戯」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - ぷっちょー//体力17( 13) 呪力10( 4) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 12(01 54) 裏鍵 むむむ、鎌が機能しない 配置:結界「動と静の均衡」 起動:結界「生と死の境界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - 裏鍵//体力13( 17) 呪力11( 4) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 48(03 46) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//迷わず生きた人霊// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は迷わず生きた人霊を手札から捨てました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょーは神隠しを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は迷わず生きた人霊をぷっちょーの結界「生と死の境界」につけました。 裏鍵の呪力が-2 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 結界「夢と現の呪」 - ぷっちょー 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - ぷっちょー 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 17 - ぷっちょー//体力12( 13) 呪力11( 1) 手札3( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 45(02 12) Ping sent. 戦闘:ぷっちょー - 結界「生と死の境界」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:ぷっちょー - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (11) - 迷わず生きた人霊 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 ぷっちょー よく考えたらなんで生死で俺殴ってたの^q^ 裏鍵 本当だよw ぷっちょー クソプレイすぎた^q^ 起動:式神「八雲藍」 裏鍵 本当だよwww Spirit_K ぷっちょ・・・ Turn 18 - 裏鍵//体力11( 10) 呪力9( 0) 手札4( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 08(04 59) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は迷わず生きた人霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょーの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 迷わず生きた人霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をぷっちょーの式神「八雲藍」につけました。 裏鍵の呪力が-2 (4) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - ぷっちょー 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - ぷっちょー 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 19 - ぷっちょー//体力8( 9) 呪力8( 0) 手札3( 4) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー04 56(02 32) 戦闘:ぷっちょー - 式神「八雲藍」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:ぷっちょー - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 起動:結界「生と死の境界」 裏鍵 体力6だが大丈夫か? ぷっちょー プレミしたかな^q^ ぷっちょー いや関係ないね! ぷっちょーは式神:八雲藍をぷっちょーの結界「生と死の境界」につけました。 Spirit_K まだ諦める時間帯じゃない ぷっちょー どや! 裏鍵 ( ゚д゚ ) クラスト 頭上すると発狂するってか ぷっちょー 華萎とか知らん! Spirit_K どやっ! Turn 20 - 裏鍵//体力8( 6) 呪力9( 1) 手札5( 2) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー02 26(06 22) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//死者選別の鎌//迷わず生きた人霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 裏鍵 むしろ打たれたいだろ、頭上w ぷっちょー ^^ 裏鍵 えーと…… 裏鍵 強化2で死ぬまであるのか Spirit_K \(^o^)/ 裏鍵 どうしよう…… 裏鍵 トイレで考えよう ぷっちょー ( ゚д゚ ) Spirit_K /(^o^)\ クラスト (のヮの) 裏鍵 うーむ 裏鍵 パスだな 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:魂符「魂の遊戯」 裏鍵 まぁ強化2なら負けでいいか…… 起動:投銭「宵越しの銭」 シーン:彼岸帰航 Turn 21 - ぷっちょー//体力6( 8) 呪力9( 1) 手札3( 3) 山24( 24) スペル8( 9) タイマー06 09(05 23) シーン 彼岸帰航 裏鍵 ん 裏鍵 ネクロやばくね?w ぷっちょー お 裏鍵 やっちまったか……? イベント(ぷっちょー):神隠し ぷっちょー 彼岸 Spirit_K ざわ・・ 裏鍵は彼岸帰航を場から捨札に送りました。 ぷっちょーは神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵 ざわ…… 裏鍵 えw 裏鍵 マジ?w ぷっちょー ・w・ 戦闘:ぷっちょー - 結界「生と死の境界」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 Spirit_K ( ゚д゚) クラスト ^^; 裏鍵 早く打てよw Ping sent. ぷっちょー うん クラスト 来いよベネット Spirit_K ( ^д^)ニコッ イベント(ぷっちょー):式神強化 ぷっちょーは式神強化を場から捨札に送りました。 ぷっちょー 無いよ^q^ 裏鍵 ^^ 結果:ぷっちょー - Dmg 2 7 Dmg - 裏鍵 裏鍵 せふせふw Spirit_K ( -∀-)っ/凵⌒☆チーン Turn 22 - 裏鍵//体力1( 4) 呪力10( 3) 手札4( 1) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー05 41(08 21) 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊// イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):頭上華萎 ぷっちょーは漱石枕流を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ぷっちょーの体力が-1 (3) - 頭上華萎 裏鍵は式神:八雲藍を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-2 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - === 5 dmg - ぷっちょー 裏鍵 おつる ぷっちょー ありでした^q^ 裏鍵 ありがとうございました ぷっちょー うーん ぷっちょー あれだ 裏鍵 なんだい ぷっちょー 生死で殴ったのがダメだった^q^ クラスト 難題 裏鍵 どう見てもだめぇw SrySenaが観戦を始めました。 Spirit_K ぷっちょぇ・・・ ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 裏鍵 え 裏鍵 これはこれは Kushiooが観戦を始めました。 裏鍵 《屈折》の効果を間違えたKさんじゃないですか ぷっちょー wwwwwww Spirit_K ^^ Spirit_K 大丈夫 Spirit_K 別にあってても Spirit_K どうしようもなかった! 裏鍵 ^^ クラスト ^^ 裏鍵 戻るかw Spirit_K ノシ
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砂井裏鍵//疾風「乗風破浪 時代の夜明けに迎える 六韜の神風」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- クラスト//神魔「月夜を紡ぐ十字の光柱」//レミリア-レミリア-レミリア-博麗 霊夢- クラストは山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 どうぞ 配置:霊符「夢想封印 集」 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力17( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//「幻想風靡」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風神少女// 配置:「幻想風靡」 Turn 3 - クラスト//体力18( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 03) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力17( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 12) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風神少女//塞符「山神渡御」// 配置:塞符「山神渡御」 Turn 5 - クラスト//体力18( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 08) クラスト … 配置:「紅色の幻想郷」 クラスト 無理じゃね 砂井裏鍵 OH 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力17( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(01 04) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風神少女//風神少女// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 7 - クラスト//体力18( 17) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 02(00 16) 砂井裏鍵 無理なのはこっちだよ……何いってんだ 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 塞符「山神渡御」 - 砂井裏鍵 イベント(クラスト):運命操作 クラストは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 その手札で 配置:天罰「スターオブダビデ」 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力12( 18) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(01 50) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//風神少女//風神少女//人間禁制の道// 砂井裏鍵 無理とか言ってるとかマジぶん殴りたくなるのでやめてくれませんかね……? 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 9 - クラスト//体力18( 12) 呪力4( 2) 手札5( 7) 山30( 30) スペル3( 3) タイマー01 46(00 44) クラスト それは初心者相手にも言うのかね 砂井裏鍵 ぷぷぷwww初心者wwww クラスト 攻撃時回避デッキなら初心者程度だよ 砂井裏鍵 かっこわりー 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 - 砂井裏鍵 クラスト そのうち強くなるさ イベント(クラスト):運命操作 クラストは霊符「夢想封印 集」を場から捨札に送りました。 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵 初心者なら初心者らしく黙っててプレイしてくだしあ^^;; クラスト あれ 砂井裏鍵 初心者なら仕方ないね^^ 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 砂井裏鍵 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力7( 17) 呪力6( 1) 手札8( 3) 山29( 30) スペル3( 3) タイマー00 52(03 08) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//風神少女//風神少女//人間禁制の道//塞符「山神渡御」// 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 11 - クラスト//体力17( 7) 呪力5( 2) 手札4( 7) 山29( 29) スペル3( 4) タイマー03 04(01 02) 配置:夢符「二重結界」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力7( 17) 呪力6( 0) 手札8( 3) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー00 58(03 14) 手札:根性避け//天狗団扇//疾風招来//人間禁制の道//風神少女//風神少女//人間禁制の道//天狗団扇// 戦闘:砂井裏鍵 - 塞符「山神渡御」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 4 dmg - クラスト 砂井裏鍵は風神少女を手札から捨てました。 Turn 13 - クラスト//体力13( 7) 呪力4( 6) 手札4( 7) 山28( 28) スペル4( 4) タイマー03 10(01 27) 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 塞符「山神渡御」 - 砂井裏鍵 クラストは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(砂井裏鍵):天狗団扇 イベント(砂井裏鍵):天狗団扇 砂井裏鍵は天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 7 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 乙 クラスト 乙 砂井裏鍵 んじゃ戻り
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FFO Replay Version 2.1 紅雲//幻想の神風//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- 神無月//ひじアリ//聖 白蓮-聖 白蓮-聖 白蓮-アリス- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 神無月 ノ #配置:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 2 - 神無月//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 08(00 08) シーン なし #配置:《魔法「紫雲のオーメン」》 Turn 3 - 紅雲//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 09(00 28) シーン なし 手札:幻想入り//神遊び//幻想入り//黒い春告精//疾風招来//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 4 - 神無月//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー01 08(00 16) シーン なし #配置:《ダブルスポイラー》 紅雲 ち 神無月 2枚とかw ↑起動:《魔法「紫雲のオーメン」》 Turn 5 - 紅雲//体力19( 22) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 14(02 37) シーン なし 手札:幻想入り//神遊び//幻想入り//黒い春告精//疾風招来//黒い春告精// イベント(紅雲):《幻想入り》 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を山札から起動状態で場に置きました。 紅雲は山札を見るのをやめました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は《黒い春告精》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《魔法「紫雲のオーメン」》 - 神無月 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 5 dmg - 神無月 #配置:《黒い春告精》 Turn 6 - 神無月//体力17( 19) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山31( 31) スペル3( 5) タイマー02 49(00 31) シーン なし #配置:《大魔法「魔神復誦」》 ↑起動:《魔法「紫雲のオーメン」》 Turn 7 - 紅雲//体力19( 17) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山30( 31) スペル5( 4) タイマー00 27(03 45) シーン なし 手札:幻想入り//神遊び//疾風招来//神遊び// イベント(紅雲):《幻想入り》 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は《神符「水眼の如き美しき源泉」》を山札から起動状態で場に置きました。 紅雲は山札を見るのをやめました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:紅雲 - 《神符「水眼の如き美しき源泉」》 vs 《魔法「紫雲のオーメン」》 - 神無月 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 4 dmg - 神無月 Turn 8 - 神無月//体力13( 19) 呪力8( 1) 手札7( 3) 山30( 29) スペル4( 6) タイマー03 59(00 42) シーン なし #配置:《超人「聖白蓮」》 ↑起動:《大魔法「魔神復誦」》 Turn 9 - 紅雲//体力19( 13) 呪力7( 6) 手札4( 6) 山28( 30) スペル6( 5) タイマー00 40(05 01) シーン なし 手札:神遊び//疾風招来//神遊び//秘術「グレイソーマタージ」// #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 Turn 10 - 神無月//体力13( 19) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山29( 28) スペル5( 7) タイマー05 00(00 55) シーン なし #配置:《魔法「紫雲のオーメン」》 紅雲 Lv3はねーな(´・ω・`) 神無月は《魔人経巻》を手札から神無月のリーダーに配置しました。 神無月はカードを 2 枚引きました。 - 魔人経巻 神無月の体力が+2 (15) - 魔人経巻 シーン(神無月):《感情の摩天楼》 ↑起動:《魔法「紫雲のオーメン」》 Turn 11 - 紅雲//体力19( 15) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー00 51(07 35) シーン 感情の摩天楼 手札:神遊び//疾風招来//神遊び//奇跡「白昼の客星」// ☆戦闘:紅雲 - 《神符「水眼の如き美しき源泉」》 vs 《魔法「紫雲のオーメン」》 - 神無月 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 4 dmg - 神無月 #配置:《奇跡「白昼の客星」》 ↑起動:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 Turn 12 - 神無月//体力11( 18) 呪力5( 2) 手札7( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー07 41(01 05) シーン 感情の摩天楼 ☆戦闘:神無月 - 《大魔法「魔神復誦」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - 紅雲 ★戦闘結果:神無月 - dmg 2 4 dmg - 紅雲 #配置:《「スターソードの護法」》 ↑起動:《大魔法「魔神復誦」》 Turn 13 - 紅雲//体力14( 9) 呪力9( 3) 手札4( 6) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー01 00(09 03) シーン 感情の摩天楼 手札:神遊び//疾風招来//神遊び//侵略// イベント(紅雲):《侵略》 神無月は《魔人経巻》を場から捨て札に置きました。 イベント(神無月):《聖者の復活》 神無月は《魔人経巻》を捨て札から神無月のリーダーに配置しました。 神無月はカードを 2 枚引きました。 - 魔人経巻 神無月の体力が+2 (11) - 魔人経巻 ☆戦闘:紅雲 - 《神符「水眼の如き美しき源泉」》 vs 《大魔法「魔神復誦」》 - 神無月 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 4 dmg - 神無月 ↑起動:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 神無月は《魔人経巻》を場から捨て札に置きました。 Turn 14 - 神無月//体力7( 12) 呪力8( 3) 手札8( 3) 山23( 26) スペル7( 8) タイマー09 51(01 27) シーン 感情の摩天楼 #配置:《ダブルスポイラー》 砂井裏鍵が観戦を始めました。 ↑起動:《大魔法「魔神復誦」》 二凡が観戦を始めました。 Turn 15 - 紅雲//体力12( 7) 呪力10( 6) 手札4( 7) 山25( 23) スペル8( 8) タイマー01 17(11 51) シーン 感情の摩天楼 手札:神遊び//疾風招来//神遊び//幻想入り// ☆戦闘:紅雲 - 《神符「水眼の如き美しき源泉」》 vs 《大魔法「魔神復誦」》 - 神無月 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 4 dmg - 神無月 ↑起動:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 Turn 16 - 神無月//体力3( 10) 呪力14( 6) 手札8( 4) 山22( 25) スペル8( 8) タイマー11 49(01 51) シーン 感情の摩天楼 #配置:《飛鉢「フライングファンタスティカ」》 ↑起動:《飛鉢「フライングファンタスティカ」》 ↑起動:《大魔法「魔神復誦」》 Turn 17 - 紅雲//体力10( 3) 呪力13( 9) 手札5( 7) 山24( 22) スペル8( 9) タイマー01 38(14 15) シーン 感情の摩天楼 手札:神遊び//疾風招来//神遊び//幻想入り//侵略// イベント(神無月):《魔界転生》 神無月は《魔人経巻》を捨て札から神無月のリーダーに配置しました。 神無月はカードを 2 枚引きました。 - 魔人経巻 神無月の体力が+2 (5) - 魔人経巻 イベント(紅雲):《侵略》 神無月は《魔人経巻》を場から捨て札に置きました。 紅雲 MP 紅雲 -4 神無月 ごめん出し間違えたw 紅雲 ?w 神無月は《聖者の復活》を手札から捨て札に置きました。 神無月は《魔界転生》を捨て札から手札に置きました。 神無月の呪力が+1 (9) 神無月の呪力が-1 (8) 神無月の呪力が-1 (7) 紅雲 おkw ☆戦闘:紅雲 - 《神符「水眼の如き美しき源泉」》 vs 《飛鉢「フライングファンタスティカ」》 - 神無月 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 3 dmg - 神無月 ↑起動:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 18 - 神無月//体力2( 8) 呪力15( 5) 手札9( 4) 山19( 24) スペル9( 8) タイマー15 51(02 19) シーン 感情の摩天楼 CJが観戦を始めました。 神無月 投了 神無月の体力は今0 (-2)です。 紅雲 乙 神無月 ムリムリ 神無月 2枚ひかれたら無理だってよ 紅雲 神遊び2枚だよね 紅雲は《風符「風神一扇」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《パワーアップ》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《風符「風神一扇」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲 ではー 紅雲 ノシ 神無月 どっちもだよ! 神無月 ノシ 紅雲 w 切断されました。 === 試合時間 19 26" (2012/09/13 09 19 54 終了) ===
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鳥月//満月の夜には気をつけな!//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-伊吹 萃香- 瀬尾マサキ//働きたくな~い//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-小野塚 小町- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今0(-1)です。 瀬尾マサキ どz 鳥月 では 鳥月の呪力が-1 (0) 配置:野符「将門クライシス」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力25( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 15) 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 3 - 鳥月//体力20( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 09) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//霧化//歴史喰い//産霊「ファーストピラミッド」//未来「高天原」//野符「将門クライシス」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力25( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 23) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 5 - 鳥月//体力20( 25) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 31) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//霧化//歴史喰い//未来「高天原」//野符「将門クライシス」//未来「高天原」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力25( 20) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 34(00 56) 戦闘:瀬尾マサキ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 鳥月 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 鳥月 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 7 - 鳥月//体力17( 23) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 03(00 48) 手札:霧化//歴史喰い//未来「高天原」//野符「将門クライシス」//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 鳥月は歴史喰いを瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力23( 17) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 52(01 26) 配置:新難題「ミステリウム」 鳥月の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 9 - 鳥月//体力17( 23) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 27(01 32) 手札:霧化//未来「高天原」//野符「将門クライシス」//未来「高天原」//三種の神器// 鳥月 歴史くらいあるからできないんじゃ 瀬尾マサキ あ 瀬尾マサキ すいません 瀬尾マサキは新難題「ミステリウム」を準備状態にしました。 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) 鳥月 いえいえ 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) 瀬尾マサキの呪力が+1 (6) 瀬尾マサキの呪力が+1 (7) 鳥月 何か新しく立てますか? 鳥月の呪力が+1 (5) 瀬尾マサキ すいません 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 戦闘:鳥月 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - 瀬尾マサキ 結果:鳥月 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:未来「高天原」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力19( 15) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 40(03 09) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を鳥月の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 11 - 鳥月//体力15( 19) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー03 11(01 57) 手札:霧化//未来「高天原」//野符「将門クライシス」//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:鳥月 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - 瀬尾マサキ 結果:鳥月 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:未来「高天原」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力16( 13) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 06(03 47) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 13 - 鳥月//体力13( 16) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 46(02 35) 手札:霧化//未来「高天原」//野符「将門クライシス」//三種の神器//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:鳥月 - 未来「高天原」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 瀬尾マサキ 結果:鳥月 - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 鳥月は三種の神器を鳥月の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力11( 11) 呪力11( 0) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 41(04 07) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 15 - 鳥月//体力11( 11) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 04(03 56) 手札:霧化//未来「高天原」//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」// 戦闘:鳥月 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 瀬尾マサキ 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:転世「一条戻り橋」 起動:野符「将門クライシス」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力7( 11) 呪力12( 0) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー04 08(05 15) 瀬尾マサキは神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」を手札から捨てました。 瀬尾マサキの呪力が-1 (11) 瀬尾マサキの呪力が-1 (10) 瀬尾マサキの呪力が-1 (9) 瀬尾マサキの呪力が-1 (8) 瀬尾マサキの呪力が-1 (7) 鳥月は歴史喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 野符「将門クライシス」 - 鳥月 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 17 - 鳥月//体力7( 5) 呪力8( 2) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー05 11(06 04) 手札:霧化//未来「高天原」//野符「将門クライシス」//歴史喰い// 戦闘:鳥月 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 瀬尾マサキ 鳥月は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:鳥月 - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:野符「将門クライシス」 起動:未来「高天原」 鳥月は歴史喰いを瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力3( 5) 呪力11( 0) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー06 16(06 37) 配置:「永夜返し」 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 19 - 鳥月//体力5( 3) 呪力9( 6) 手札3( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー06 31(08 00) 手札:霧化//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:鳥月 - 未来「高天原」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - 瀬尾マサキ イベント(瀬尾マサキ):レーザー避け 鳥月の呪力が+1 (10) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 瀬尾マサキはレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:鳥月 - Dmg 3 回避 - 瀬尾マサキ 鳥月 投了 瀬尾マサキ ありがとうございました 鳥月 ありがとうございました 鳥月 やっぱあったか 瀬尾マサキ ええ 瀬尾マサキ 貫通だけはどうしてもきついので 鳥月 幻想郷伝説にしとけば良かったか 瀬尾マサキ さっきの試合はレーザー避け2発うったのに10点叩き込まれて負けましたw 鳥月 どういう状況だw 瀬尾マサキ そしらだと金閣寺おこすとは思いますが 瀬尾マサキ 手加減知らずと何か打たれましてw 鳥月 歴史くらい+金閣寺で手一杯になるから 鳥月 2発でいける 瀬尾マサキ 一応不老不死が1枚あるので 瀬尾マサキ それでぎりぎりですかね 鳥月 それだとぎりぎりダメだったかもしれん 鳥月はカードを1枚引きました。 裏鍵が観戦を始めました。 鳥月の体力が-1 (1) 鳥月の体力が-1 (0) 瀬尾マサキ ああ、終わってますよw 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ では戻りますか 鳥月 そうですね 瀬尾マサキ ありがとうございました 瀬尾マサキ ノシ 鳥月 ありー 鳥月 ノシ
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Leader Lv2 十六夜 咲夜 Lv2 レミリア・スカーレット 2x チームプレイ 3x 幻象「ルナクロック」 3x 幻符「殺人ドール」 3x 離剣の見 3x 時間停止 3x 時符「シルバーアキュート360」 3x 天罰「スターオブダビデ」 3x 必殺「ハートブレイク」 3x 神罰「幼きデーモンロード」 2x 神術「吸血鬼幻想」 3x サーヴァントフライヤー 3x 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 3x 運命操作 3x 約束 咲夜は吸血鬼じゃない。 なぜ吸血鬼幻想を入れたのでしょうか?
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リプレイ コメント 熊虎//美鈴3パチュリー2//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-パチュリー- イラネ//(Lけーね4:萃香1)歴史を掘り下げ隊//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- イラネは山札をシャッフルしました。 熊虎 うわああああ イラネの呪力は今1(+1)です。 イラネ 行きます 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 2 - 熊虎//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:金土符「ジンジャガスト」 Turn 3 - イラネ//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:転世「一条戻り橋」 イラネは歴史喰いを熊虎のリーダーにつけました。 Turn 4 - 熊虎//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 5 - イラネ//体力20( 21) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 6 - 熊虎//体力21( 20) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 熊虎は連環撃を熊虎の金土符「ジンジャガスト」につけました。 Turn 7 - イラネ//体力20( 21) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 8 - 熊虎//体力21( 20) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:熊虎 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - イラネ 熊虎は紅 美鈴の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 3 Dmg - イラネ 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 9 - イラネ//体力17( 21) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:未来「高天原」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 10 - 熊虎//体力21( 17) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 11 - イラネ//体力17( 21) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:イラネ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - 熊虎 イベント(熊虎):パターン避け イラネの呪力が+1 (9) - 慧音(人間)・上白沢 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(イラネ):パターン避け イラネはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:イラネ - 回避 回避 - 熊虎 イラネは三種の神器をイラネの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 12 - 熊虎//体力21( 17) 呪力5( 5) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:熊虎 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - イラネ イラネは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - イラネ イラネはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 13 - イラネ//体力14( 19) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 6) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:未来「高天原」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - 熊虎//体力19( 14) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:熊虎 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - イラネ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - イラネ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 15 - イラネ//体力11( 18) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山27( 27) スペル6( 7) 戦闘:イラネ - 未来「高天原」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 イベント(イラネ):パターン避け イラネはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:イラネ - 回避 5 Dmg - 熊虎 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 16 - 熊虎//体力13( 11) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 6) 戦闘:熊虎 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 符の壱「投擲の天岩戸」 - イラネ 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - イラネ 熊虎 長考します イラネ ほい 裏鍵が観戦を始めました。 配置:彩符「極彩颱風」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 17 - イラネ//体力7( 13) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山25( 26) スペル6( 8) テガーるが観戦を始めました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Spirit_Kが観戦を始めました。 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 18 - 熊虎//体力13( 7) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 7) イラネ わからーん イベント(イラネ):頭突き イラネは頭突きを場から捨札に送りました。 イラネ ジンジャ 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - イラネ 熊虎の体力が+1 (12) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - Dmg 2 2 Dmg - イラネ 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 19 - イラネ//体力5( 12) 呪力7( 0) 手札3( 4) 山24( 25) スペル7( 9) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 20 - 熊虎//体力12( 5) 呪力7( 2) 手札5( 2) 山24( 24) スペル9( 8) 戦闘:熊虎 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - イラネ イベント(熊虎):魔法書 熊虎は魔法書を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):魔法書 熊虎は魔法書を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 1 5 Dmg - イラネ イラネ したあ 熊虎 ありがとうございました 熊虎 今引きの魔法書頑張った イラネ スペル止まってしまった・・・ イラネ ジンジャつえー 熊虎 ジンジャ強いよ!! イラネは山札を丸ごと見ました。 イラネ ダブホン来てくれれば… 熊虎 伝説主体で攻めた方がよかったかも 熊虎 そっちの方が嫌だった イラネ 高天原ははやかったなあ イラネ 焦りすぎた 熊虎 慧音は迎撃かわすのが基本だから 熊虎 虹色で落とせる状況をつくるべきじゃなかった イラネ ですなぁ 熊虎 まあじんじゃ 熊虎 が軽かったからできたんだぜ!! YankeeMonkeyが観戦を始めました。 イラネ >< 熊虎 では戻りますか イラネ ありでした イラネ ノシ 熊虎 ありでした 熊虎 ノシ
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クラスト//時震「歪曲された現在への道標-ワールドデストラクション-」//慧音(人間)-フランドール-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 大樹//似非ランダム5幕//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-東風谷 早苗- クラストは山札をシャッフルしました。 大樹がデッキ(cbc8f1b6)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では 大樹 どぞ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 大樹//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - クラスト//体力20( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:隠蔽//葵符「水戸の光圀」//未来「高天原」//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 4 - 大樹//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - クラスト//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:隠蔽//未来「高天原」//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:未来「高天原」 Turn 6 - 大樹//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 7 - クラスト//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:隠蔽//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」//三種の神器// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 クラストは三種の神器をクラストの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 8 - 大樹//体力22( 20) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 9 - クラスト//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:隠蔽//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//未来「高天原」// 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 大樹 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 大樹 クラストの体力が-3 (17) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 10 - 大樹//体力19( 17) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - クラスト//体力17( 19) 呪力8( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:隠蔽//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//未来「高天原」//無差別な破壊// 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 大樹 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 大樹 大樹の呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 12 - 大樹//体力17( 16) 呪力11( 3) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:覚神「神代の記憶」 大樹は危険な薬をクラストのリーダーにつけました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - クラスト//体力16( 17) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:隠蔽//頭突き//未来「高天原」//無差別な破壊//倭符「邪馬台の国」// イベント(クラスト):隠蔽 大樹は錬丹「水銀の海」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 クラストは隠蔽を場から捨札に送りました。 大樹は薬符「壺中の大銀河」を手札から捨てました。 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 大樹 クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 大樹 クラストの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:倭符「邪馬台の国」 クラストの体力が-1 (12) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - 大樹//体力13( 12) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 15 - クラスト//体力12( 13) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:頭突き//未来「高天原」//無差別な破壊//パターン避け// 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 大樹 クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 クラストは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 5 Dmg - 大樹 クラストの体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:未来「高天原」 クラストの体力が-1 (8) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 16 - 大樹//体力8( 8) 呪力10( 1) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 8) 配置:覚神「神代の記憶」 大樹は実験を大樹のリーダーにつけました。 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は回復薬を大樹の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 大樹の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - クラスト//体力8( 9) 呪力9( 0) 手札4( 2) 山26( 25) スペル8( 8) 手札:頭突き//無差別な破壊//パターン避け//禁忌「カゴメカゴメ」// 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 大樹 クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 クラストは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 5 Dmg - 大樹 クラストの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:禁忌「カゴメカゴメ」 クラストの体力が-1 (4) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:虚史「幻想郷伝説」 大樹の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 18 - 大樹//体力4( 4) 呪力9( 2) 手札3( 3) 山24( 26) スペル8( 9) イベント(大樹):精製 クラストの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 大樹の体力が+2 (6) - 精製 大樹は実験を場から捨札に送りました。 大樹は精製を場から捨札に送りました。 配置:奇跡「白昼の客星」 大樹の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - クラスト//体力4( 7) 呪力12( 0) 手札4( 1) 山25( 24) スペル9( 9) 手札:頭突き//無差別な破壊//パターン避け//倭符「邪馬台の国」// イベント(クラスト):無差別な破壊 クラストは無差別な破壊を場から捨札に送りました。 大樹は常識知らずを無作為に捨てました。 - 無差別な破壊 大樹 ( ゚Д゚) イベント(クラスト):頭突き クラストは頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 和風が観戦を始めました。 クラストは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - === 6 dmg - 大樹 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 20 - 大樹//体力1( 4) 呪力9( 6) 手札1( 1) 山23( 25) スペル9( 10) Turn 21 - クラスト//体力4( 1) 呪力16( 9) 手札2( 1) 山24( 23) スペル10( 9) 手札:パターン避け//葵符「水戸の光圀」// 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 大樹 クラストは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - 大樹 クラストの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 大樹 ありがとうございましたー クラスト 乙 クラスト 無差別な破壊が凄く役に立った・・・ クラスト では戻りますか 大樹 まさか入ってるとは… 大樹 了解です、お疲れ様でしたー クラスト 何のためのフランタッチ クラスト ノシ 大樹 ノシ
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モルガ//データ回収用Θ-23//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 熊虎//美鈴4//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 熊虎がデッキ(a702ab68)をロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 モルガ では 配置:「幻想風靡」 Turn 2 - 熊虎//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:彩符「彩雨」 Turn 3 - モルガ//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 08) 手札:奇跡「白昼の客星」//根性避け//風神少女//「幻想風靡」//天狗団扇//奇跡「白昼の客星」// 配置:「幻想風靡」 Turn 4 - 熊虎//体力21( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 09) 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 5 - モルガ//体力17( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 15) 手札:奇跡「白昼の客星」//根性避け//風神少女//天狗団扇//奇跡「白昼の客星」//根性避け// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 6 - 熊虎//体力21( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 22) 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 熊虎は連環撃を熊虎の彩華「虹色太極拳」につけました。 Turn 7 - モルガ//体力17( 21) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 31) 手札:奇跡「白昼の客星」//根性避け//風神少女//天狗団扇//根性避け//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:「幻想風靡」 Turn 8 - 熊虎//体力21( 17) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(00 34) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 奇跡「白昼の客星」 - モルガ 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 熊虎の体力が+1 (20) - 彩華「虹色太極拳」 配置:光符「華光玉」 熊虎 なんということだ…… Turn 9 - モルガ//体力13( 20) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(01 09) 手札:奇跡「白昼の客星」//根性避け//風神少女//天狗団扇//根性避け//疾風招来// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:モルガ - === 5 dmg - 熊虎 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - 熊虎//体力15( 13) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(00 48) 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 11 - モルガ//体力13( 15) 呪力11( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 45(01 49) 手札:根性避け//風神少女//天狗団扇//根性避け//疾風招来//人間禁制の道// モルガ 迎撃スペル引かなかったか 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:モルガ - === 5 dmg - 熊虎 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 12 - 熊虎//体力10( 13) 呪力8( 9) 手札7( 6) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 47(01 15) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 奇跡「白昼の客星」 - モルガ 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 熊虎の体力が+1 (9) - 彩華「虹色太極拳」 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 13 - モルガ//体力9( 9) 呪力14( 4) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 10(02 33) 手札:根性避け//風神少女//天狗団扇//根性避け//疾風招来//人間禁制の道//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」(相手スルー) イベント(モルガ):人間禁制の道 モルガは人間禁制の道を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - === 6 dmg - 熊虎 熊虎は肉弾戦を無作為に捨てました。 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 シーン:風神少女 Turn 14 - 熊虎//体力3( 9) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 39(02 40) シーン 風神少女 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 熊虎は連環撃を熊虎の三華「崩山彩極砲」につけました。 熊虎は黄震脚を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 15 - モルガ//体力9( 3) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 31(03 19) シーン 風神少女 手札:根性避け//天狗団扇//根性避け//疾風招来//塞符「山神渡御」// 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 三華「崩山彩極砲」 - 熊虎 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - 熊虎 熊虎の体力が-1 (-1) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 熊虎 ありがとうございました モルガ ありがとうございました 熊虎 まあ夢葛無いとこうなる モルガ 明鏡止水も無かったか・・・ 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎 猛虎から止水だったらロマンだったんだけどなぁ…… 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガ 流石に手札にあるとやばいなー・・・と思って道使ったわけだが モルガ 無かったか(´・ω・`) モルガ さて、戻り ノシ 熊虎 無かった 熊虎 ノシ
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東雲//おなじみ//慧音(人間)-鈴仙-鈴仙-慧音(妖怪)- CJ//超・重・斬!//伊吹 萃香-伊吹 萃香-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 東雲は山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(6efac67b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 東雲 dz 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 東雲//体力20( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//葵符「水戸の光圀」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 3 - CJ//体力23( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 CJは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 東雲//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 08(00 18) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//葵符「水戸の光圀」//パターン避け// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - CJ//体力23( 20) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 19) 戦闘:CJ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 東雲 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - 東雲 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは六道剣「一念無量劫」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 6 - 東雲//体力18( 21) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) タイマー00 18(00 55) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//葵符「水戸の光圀」//パターン避け//幻想郷縁起// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - CJ//体力21( 18) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山28( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(01 07) 戦闘:CJ - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 東雲 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - 東雲 東雲はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは妄執剣「修羅の血」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 8 - 東雲//体力16( 19) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー01 00(01 09) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//葵符「水戸の光圀」//パターン避け//幻想郷縁起//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - CJ//体力19( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(01 34) 戦闘:CJ - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 東雲 CJは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 東雲 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは密化を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 10 - 東雲//体力13( 18) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山29( 23) スペル4( 5) タイマー01 33(01 36) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//パターン避け//幻想郷縁起//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 11 - CJ//体力18( 13) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山22( 29) スペル5( 5) タイマー01 22(02 03) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 CJは反射下界斬をCJの符の参「追儺返しブラックホール」につけました。 CJは信仰集めをCJのリーダーにつけました。 Turn 12 - 東雲//体力13( 18) 呪力7( 2) 手札7( 3) 山28( 22) スペル5( 6) タイマー01 47(01 52) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//パターン避け//幻想郷縁起//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// CJ ひきこもりモード突入~ 戦闘:東雲 - 転世「一条戻り橋」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - CJ CJは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 CJは反射下界斬の『能力1誘発』を選択しました。 CJは信仰集めの1番目の特殊能力を使いました。 CJは反射下界斬の『能力1誘発』を選択しました。 結果:東雲 - Dmg 4 3 Dmg - CJ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 13 - CJ//体力15( 9) 呪力7( 7) 手札4( 6) 山21( 28) スペル6( 6) タイマー01 55(03 22) 配置:萃符「戸隠山投げ」 CJは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは反射下界斬を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 14 - 東雲//体力9( 15) 呪力13( 0) 手札7( 3) 山27( 17) スペル6( 7) タイマー02 59(02 43) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//パターン避け//幻想郷縁起//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//プレインエイジア// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 15 - CJ//体力15( 9) 呪力6( 9) 手札4( 6) 山16( 27) スペル7( 7) タイマー02 19(03 38) 戦闘:CJ - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 東雲 CJは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 CJは反射下界斬の『能力1誘発』を選択しました。 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 東雲 CJはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 CJはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 16 - 東雲//体力6( 14) 呪力16( 2) 手札7( 4) 山26( 14) スペル7( 7) タイマー03 26(03 04) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//パターン避け//幻想郷縁起//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 17 - CJ//体力14( 6) 呪力8( 12) 手札5( 6) 山13( 26) スペル7( 8) タイマー02 36(04 17) 戦闘:CJ - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 東雲 CJは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 CJは反射下界斬の『能力1誘発』を選択しました。 東雲は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(東雲):パターン避け 東雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 CJは信仰集めの1番目の特殊能力を使いました。 CJは反射下界斬の『能力1誘発』を選択しました。 結果:CJ - Dmg 0 回避 - 東雲 CJは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは六道剣「一念無量劫」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 18 - 東雲//体力6( 14) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山25( 11) スペル8( 7) タイマー04 05(03 36) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//幻想郷縁起//プレインエイジア//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 19 - CJ//体力14( 6) 呪力9( 11) 手札6( 5) 山10( 25) スペル7( 9) タイマー03 01(05 00) 戦闘:CJ - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 東雲 CJは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 CJは反射下界斬の『能力1誘発』を選択しました。 東雲は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(東雲):パターン避け 東雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:CJ - Dmg 0 回避 - 東雲 CJは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは密化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 20 - 東雲//体力6( 14) 呪力14( 5) 手札5( 5) 山24( 8) スペル9( 8) タイマー04 38(03 57) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//幻想郷縁起//プレインエイジア//狂気の瞳// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 東雲は狂気の瞳を東雲のリーダーにつけました。 Turn 21 - CJ//体力14( 6) 呪力12( 11) 手札6( 3) 山7( 24) スペル8( 10) タイマー03 18(05 42) 戦闘:CJ - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 東雲 CJは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 CJは反射下界斬の『能力1誘発』を選択しました。 東雲は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 0 2 Dmg - 東雲 配置:人符「現世斬」 CJは妄執剣「修羅の血」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは信仰集めを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 22 - 東雲//体力4( 14) 呪力19( 8) 手札4( 5) 山23( 5) スペル10( 9) タイマー05 14(04 52) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//幻想郷縁起//プレインエイジア//改竄// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 23 - CJ//体力14( 4) 呪力16( 15) 手札6( 3) 山4( 23) スペル9( 11) タイマー04 07(06 23) イベント(東雲):改竄 東雲の体力が-2 (2) - 反射下界斬 CJは反射下界斬の『能力2誘発』を選択しました。 CJは反射下界斬を場から捨札に送りました。 CJ どっち? 東雲 ドリワ 東雲は改竄を場から捨札に送りました。 CJは反射下界斬を東雲の狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 戦闘:CJ - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 東雲 イベント(CJ):全方位攻撃 結果:CJ - Dmg 1 5 Dmg - 東雲 東雲 おつん CJ ありでした 東雲は山札を丸ごと見ました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 東雲 回避できんのきついわ・・・ CJ これでもアリスに勝てなかった・・・ 東雲 つか、何故ルナメガロで避けなかった・・・ CJ まあ全方位2枚目持ってるけど 東雲 それでも、そっちでしょ、普通に考えて 砂井裏鍵が観戦を始めました。 CJ そうですね 東雲 まぁ、戻りましょうか 東雲 ノシン CJ ノシ
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メガホン//飛ばないと死にます//レミリア-レミリア-博麗 霊夢-博麗 霊夢- otamon//東方超夢札~Extra Dreaming Card.//藤原 妹紅-八雲 紫-フランドール-伊吹 萃香- otamonは山札をシャッフルしました。 メガホンの呪力が+1 (1) メガホン いきまー otamon こいやー 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - otamon//体力24( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - メガホン//体力18( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:神術「吸血鬼幻想」//大結界「博麗弾幕結界」//神技「八方鬼縛陣」//運命操作//無重力//全方位攻撃// 戦闘:メガホン - 天罰「スターオブダビデ」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon 結果:メガホン - Dmg 1 2 Dmg - otamon 起動:天罰「スターオブダビデ」 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 4 - otamon//体力22( 17) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - メガホン//体力17( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:神術「吸血鬼幻想」//神技「八方鬼縛陣」//運命操作//無重力//全方位攻撃//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:メガホン - 天罰「スターオブダビデ」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon 結果:メガホン - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - otamon//体力20( 16) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - メガホン//体力16( 20) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:神術「吸血鬼幻想」//神技「八方鬼縛陣」//運命操作//無重力//全方位攻撃//神術「吸血鬼幻想」// 戦闘:メガホン - 天罰「スターオブダビデ」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon 結果:メガホン - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 8 - otamon//体力18( 15) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - メガホン//体力15( 18) 呪力4( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:神術「吸血鬼幻想」//神技「八方鬼縛陣」//運命操作//無重力//全方位攻撃//夢符「二重結界」// 戦闘:メガホン - 神術「吸血鬼幻想」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon 結果:メガホン - 回避 4 Dmg - otamon 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 10 - otamon//体力14( 15) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 11 - メガホン//体力15( 14) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:神技「八方鬼縛陣」//運命操作//無重力//全方位攻撃//夢符「二重結界」//全方位攻撃// 戦闘:メガホン - 神術「吸血鬼幻想」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon イベント(otamon):パワーアップ otamonはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:メガホン - Dmg 1 4 Dmg - otamon 起動:神術「吸血鬼幻想」 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 12 - otamon//体力10( 14) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:otamon - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 夢符「二重結界」 - メガホン 結果:otamon - Dmg 1 3 Dmg - メガホン 起動:結界「夢と現の呪」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 13 - メガホン//体力11( 9) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:神技「八方鬼縛陣」//運命操作//無重力//全方位攻撃//全方位攻撃//チームプレイ// 戦闘:メガホン - 神術「吸血鬼幻想」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon イベント(otamon):ピンポイント otamonはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:メガホン - Dmg 1 4 Dmg - otamon 起動:神術「吸血鬼幻想」 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:夢符「二重結界」 Turn 14 - otamon//体力5( 10) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 7) 戦闘:otamon - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 夢符「二重結界」 - メガホン イベント(otamon):EXTRAVAGANZA otamonはEXTRAVAGANZAを場から捨札に送りました。 結果:otamon - Dmg 1 9 Dmg - メガホン Turn 15 - メガホン//体力1( 4) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 5) 手札:運命操作//無重力//全方位攻撃//全方位攻撃//チームプレイ//チームプレイ// メガホン あぶねぇw 戦闘:メガホン - 神術「吸血鬼幻想」(相手スルー) 結果:メガホン - === 4 dmg - otamon メガホン ありがとうございましたー otamon ありがとうございましたー